Yksittäinen kehittäjä luopui projektistaan ​​kuuden vuoden työn jälkeen.

Kuusi vuotta sitten Josh Parnell alkoi kehittää avaruusimulaattoria, nimeltään Limit-teoriaa.

Parnell yritti rahoittaa projektinsa Kickstarterista ja keräsi yli 187 tuhatta dollaria, jonka tavoite oli 50.

Alun perin kehittäjä suunnitteli vapauttavansa pelin vuonna 2014, mutta hän ei onnistunut sen jälkeen tai edes nyt, kuuden vuoden kuluttua pelin kehittämisestä.

Parnell puhui äskettäin niille, jotka vielä toivoivat päästä pois Limit-teoriasta, ja sanoi lopettavansa kehityksen. Parnellin mukaan hän ymmärsi joka vuosi yhä enemmän, että hän ei kyennyt toteuttamaan unelmiaan, ja työ pelissä muuttui terveys- ja talousongelmiksi.

Kuitenkin fanit eivät tulleet ulos pelistä tukemaan Joshia, kiitos hänelle siitä, mitä hän rehellisesti yritti toteuttaa.

Parnell lupasi myös siirtää pelin lähdekoodin avoimeen pääsyyn lisäämällä: "En usko, että se olisi hyödyllinen kenellekään, paitsi jäämään täyttämättä unelman muistiin."